Plugin-Store

Erweitere deinen FPV Gamification Pico um zusätzliche Mods. Installation direkt auf dem Pico über die Weboberfläche (Tab "Plugins" → "Webshop Store & Updates") oder bequem über die Android-App.

Shooter-Plugin – Quellcode-Vorlage

Roher Quellcode (.py) – kein fertiges Store-Plugin

Lern-Vorlage dafür, wie ein eigener Spielmodus komplett als Plugin gebaut wird (Spiellogik, eigene IR-Hardware-Treiber und eigene Weboberfläche in einem Ordner). Muss vor der Installation erst mit mpy-cross zu .mpy kompiliert werden – manuell oder über den Plugin-Packager (siehe unten).

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Plugin-Vorlage – Leeres Boilerplate

Roher Quellcode (.py) – kein fertiges Store-Plugin

Leerer Startpunkt für ein komplett eigenes Plugin: alle Hooks/Tab-Erweiterungen (System/Ausweis/Dashboard/Zuschauer-Ansicht) sind vorhanden, aber auskommentiert. Ordner nach source/mods/<eigener_name>/ kopieren, Namen in manifest.json anpassen. Muss vor der Installation ebenfalls erst mit mpy-cross zu .mpy kompiliert werden.

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Plugin hochladen

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Zum Kompilieren (mpy-cross) und Hochladen gibt es ein Windows-Werkzeug mit grafischer Oberfläche – kein Terminal/Python-Installation nötig:

Plugin-Packager herunterladen (.zip)

infection

Version 1.0.0 · Code by Nico Bollhalder

Infection-Spielmodus: Picos spielen per BLE Infizierter/Sucher, mit Lobby-Verwaltung und Live-Erkennung.

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koth

Version 1.0.0 · Code by Nico Bollhalder

King of the Hill-Spielmodus: Spieler sammeln Punkte per BLE, solange Empfang zu einem Huegel-Pico besteht.

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race

Version 1.0.0 · Code by Nico Bollhalder

Race-Spielmodus: misst per BLE die Zeit zwischen 2 Toren (Gate A/Gate B) fuer eine einstellbare Rundenzahl.

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shooter

Version 1.0.1 · Code by Nico Bollhalder

Bugfix (v1.0.1): Zuschauer-Ansicht (/gamemodes-view) zeigt Shooter jetzt ueber eine eigene, generische Karte an statt fest im Kern-Template zu stecken. Infrarot-Lasertag-Spielmodus: per Grove-IR-Emitter abfeuern, Treffer per IR-REC38-Empfaenger zaehlen.

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